まるで幻の月をみていたよ
まるで幻の月をみていたよ
发布于 2025-09-25 / 10 阅读
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被称作“视觉小说”的Galgame,究竟有着怎样奇特的魅力?

作者:三秋ACE(bilibili)

“领略的视觉小说达到一定基数后,衍生出了将所玩过的游戏总结成一个可系统化的模板的想法。由于本人玩过的大多数是以选项分支影响结果的日常类游戏,因此本文仅以此类作为分析对象。”

“矛盾是事物发展的源泉和动力”

Galgame通常有一个更合适搬到台面上讨论的代称:视觉小说。我们喜欢读小说,因为里面有许多精彩的故事。

大部分故事开展都需要借助一个对立冲突的点使得情节得以进行发展,包括你小时候读的童话。小红帽讲述的是小红帽前往森林时,对外婆美好的祈愿与路上遇到危险的矛盾;白雪公主讲的是美丽的公主与邪恶的皇后之间的矛盾。

而类似于福尔摩斯这样的悬疑、推理小说则是将矛盾摆在了明面上:一场重大的凶杀案与相对和平的社会之间的矛盾。

在故事的核心矛盾解决时,小说章节的故事将面临结局。真相浮出水面、反派绳之以法,经过精心设计的剧情往往是一个矛盾套着一个矛盾,亦或是层层反转、出其不意,最后顺水推舟达到精彩的结尾,让人意犹未尽,拍手叫好,大呼过瘾。

“命运的羁绊”

galgame也是小说,也可以用小说的特征进行定义。相对于gal而言,故事的矛盾如何体现呢?就本人涉猎的范围(日常/校园/推理)而言,所有的galgame,尤其是以废萌为代表的日常系gal,它们都有一个极其公式化的模板,叫做:

男主在日复一日的过着平凡无奇的日常,但是却因为意外卷入某次事件当中,并以此事件为基础改变了人生轨迹,从而展开后续的故事。

例如:

在《星光咖啡馆与死神之蝶》中,男主因为某次车祸意外丧失性命后死而复生,并以此机会成为咖啡馆员工;

在《常轨脱离Creative》中,男主因为意外中签成为学生会长,并以邀请部员基础邂逅各个女主;

在《summer pockets》中,男主受母亲嘱托回老家小岛整理物件,意外卷入了鸟白岛上七影蝶的传说,从而揭晓自己真正身份的故事;

在《天使☆騒々 RE-BOOT!》中,男主意外遇见天使,并以此揭晓自己的身世之谜;

在《想要传达给你的爱恋》中,由于三所学校意外合并,男主与往日初恋和昔日挚友重逢。

角色属性类别

不同galgame的女主各有特点,但是从她们各自的身份来看,其性格特点也是相对公式的。

男主:平平无奇的普通人,在运动、学习等方面几乎没有卓越的特长,也没有恋爱经验。但在关键时刻却情商爆表,总能做出挽救大局的事情。(这简直就是我.jpg)

一个在电视剧里通常是路人角色的设定,在游戏里却经常以首要角色开局。作为一款提供情绪价值的游戏,一个平平无奇的男主设定似乎能更显真实,也更加能够体现日常生活的弥足珍贵。

女主按照关系划分,大致为以下几种类型:

①因为矛盾展开而意外认识的天降系女主(既可能是普通人,也可能是具备特殊能力的天使、魔女一类的人物)

②男主的妹妹(可能是有血缘关系的实妹,也可能是因为某件事收养的妹妹)

③同班同学

④乖巧的学妹 基本上两句话就能被攻略

⑤冷酷的学姐

⑥领家的姐系角色(这类年长类的角色有时候不会作为主要角色出现,但是意外的受玩家欢迎)

⑦青梅(从小一起长大)属性可以加在除了①以外的任意一个。

不同的性格被赋予在不同的身份上,女主设定的多样化也是游戏体验中最关键最核心的一环。

“蝴蝶效应”

在视觉小说中,部分剧情会出现选项分支。

在单女主的galgame(例如国产游戏《我和她的世界末日》)中,关键的选项会直接影响到结局。

而在多女主的galgame中,不同的选项会增加不同女主的好感度。当某一女主在共通线的好感度高于其他女主时,会在共通线结束后进入该女主的个人线,并与该女主走向故事的结局。

值得一提的是,任何一个细微的小选项,都有可能导致整个故事结局的改变(例如在《Dreamin Her -我梦见了她。》中,在与女主线上聊天时,只有选择发送“饭饭鸡”表情包,才能引出女主喜欢饭饭鸡这一对话,并为后续解锁与女主进行扭扭乐互动的新CG埋下伏笔。在此游戏中,若没有进行此互动,则无法进入True End)。

“饭饭鸡”选项

引出新对话

解锁新CG

“这是结束,亦是开始”

Galgame的结局分为四大类HE、BE、NE、TE四种。

需要注意的是,大部分废萌向gal只有HE一种结局(大家都是来看美少女的,谁闲的没事给自己吃刀子啊.jpg)。而剧情作则会有多达四种结局作为故事的结尾。

HE(Happy End)好结局:故事的最后圆满的完结,皆大欢喜,达到了满意的效果。

BE(Bad End)坏结局:故事的最后没有解决故事开头的矛盾,而是走向了另一个极端。在部分故事的BE中,角色会“黑化”,甚至会出现死亡、失踪等现象。

NE(Normal End)普通结局:差强人意,故事走向了平淡的结局。每个人都各得其所,但是似乎还没有彻底解决最后的问题。

TE(True End)真结局:

无论其他种类结局的数量如何,故事的TE有且只有一个。

这是作者心目中认为主角最应该达到的结局。在这条线中,贯穿于整个故事的矛盾会得到圆满的解决,所有的伏笔均会回收或者得到合理的解释,真相浮出水面,通常被认为是是整部游戏中最理想、最重要的结局。TE的故事过程可能更加曲折,所以更加令人印象深刻。TE通常要经过多周目/多条线才能解锁,解锁耗时一般长于其他任何一条线,所以对玩家来说一般也会最后玩到。

galgame作为一个传递美好事物的视觉载体,给玩家们提供了无数的情绪价值。祝愿大家在入坑后能够接触到越来越多优质的作品,早日成为一名galgame领域大神!

原作者:@三秋ACE

https://m.bilibili.com/space/84632397

转载:@AcCidental


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